V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

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当然,如果没有经过适当的培训就把一名新宇航员扔到这些工作中,那是非常不专业的。……你不会修理任何暗物质反应堆或曲驱动器。……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱。幸运的是,你不必这样做

Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

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一句话,把那些完全不适合外勤工作的超逊勘探员送回基地…… 游戏是经典关卡,这意味着随关卡会逐步解锁各项能力……作为达萨隆的搜救官,你需要在各个卫星上完成挑战证明你已经具备开展更高级搜救任务的能力。……只要不让他们看着自己死,他们就会对你的命令完全执行,但可能是意想不到的方式…… 没有受过任何正统军事训练的勘探队伍

电音狂魔:完整版(Aaero: Complete Edition)

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独立迷你工作室“Mad Fellows”为您带来这款独特创新的音乐游戏,在 Noisia、Flux Pavilion……闪飞过极富魅力和风格化的世界环境,追踪条条光带,并释放出音乐中的正能量。……独立电子游戏工作室“Mad Fellows”为您带来一个独一无二并创新的游戏,特排全球著名音乐艺术家

电音狂魔(Aaero)

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独立迷你工作室“Mad Fellows”为您带来这款独特创新的音乐游戏,在 Noisia、Flux Pavilion……闪飞过极富魅力和风格化的世界环境,追踪条条光带,并释放出音乐中的正能量。……独立电子游戏工作室“Mad Fellows”为您带来一个独一无二并创新的游戏,特排全球著名音乐艺术家

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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我曾经是一名独立游戏开发者,工作了一年,每天工作17小时。我知道你的游戏需要投入什么。……无论你的游戏有多么惊人,如果没有社区,你的游戏就无法传播!这适用于无论你的工作室规模或预算如何。……管理工作倦怠游戏开发以其苛刻而著称,工作倦怠很常见。沮丧可能是危险的,如果你过于沉迷和狭隘

无尽寒冬(EndlessWinter)

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游戏设定在一个经历了人类与人工智能大战后寒冷的未来,玩家既可以扮演一个勤队员,闯入并探索这个荒原世界……多样难度:在多人游戏中有着故事模式所没有的难度区分以及挑战玩法,玩家可以根据自己适应的难易度来挑战。……原创音乐:感谢江城子工作室的大力支持 游戏特性: 略有难度 多人协作

无尽寒冬(Endless Winter)

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游戏设定在一个经历了人类与人工智能大战后寒冷的未来,玩家既可以扮演一个勤队员,闯入并探索这个荒原世界……多样难度:在多人游戏中有着故事模式所没有的难度区分以及挑战玩法,玩家可以根据自己适应的难易度来挑战。……原创音乐:感谢江城子影音工作室的大力支持

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……赚钱是必须的,没有收入没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久

版本:Early Access


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